海の巨人のつどい 【hearth stoneブログ】

ちょいちょいレジェンドに滑り込んでるハースストーンファンによるブログです!好きなデッキや環境について等々つらつらと書いていきます!Twitter : @ceu4569 BattleTag: ceu#11644( アジア)

DEKKIでウンゴロデッキを作ろう!【クエストハンター】【ウンゴロZOO】【六丸ビーストドルイド】

° ω °)おつかれさまです。CEU(せう)です。

やっと春っぽくなってきましたね。部屋にいるとヒートテックが熱く感じてきました。寒くなく熱くなく難しい季節です。

 

はじめに

ウンゴロ実装が間近に迫ってきましたね!今からどんなデッキ作ろうか試したいことは山ほどあるし、どんな楽しいゲームができるかときめいておりますヽ(∀)ノ

 

エレメンタルが死ぬほど強そうなエレメンタルシャーマンか

挑発並べてラグナロスになって無双する挑発ウォーリアか

1マナ3/2のラプターが死ぬほど突っ込んでくるクエストハンターか他多数

 

どれをとっても強そうで、どんなデッキを握ろうか迷ってしまいますねぇ!(´∀`)

 

『DEKKI』

最近は便利なもので、新拡張実装前にネット上でデッキを構築して投稿するという事ができます° ω °)hearthpwnが有名ですが、日本でも「DEKKI」というサイトで同様のことが出来ますのでご紹介します。

DEKKI - Game Communities for Strategic Players

 

このサイトに登録すればウンゴロ実装前にあーでもないこーでもないと悩めますよ!

操作も簡単なのでオススメです!

ただデッキを作るには登録が必要なので、そこのめんどくささは乗り越えてください!

 

ウンゴロスパムデッキ

そのDEKKIで僕もデッキを組み立ててみました!

環境を想像してデッキを組み立てるというのは難しいですね(ノ;・ω・)

デッキ構築が上手い人はどんなことを考えながら組み立てているのか聞いてみたいです。

 

今回は4種紹介します。

お品書きは

「ウンゴロディスカードデーモンズー」

「海賊殲滅ZOO」

「大暴走クエストハンター」

「六丸ビーストドルイド

の4種です。

 

 

ウンゴロディスカードデーモンZOO

デッキリスト

まずデッキリストがこちら

 

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やりたいこと

大食のプテロダックス

やはりデビルサウルスの卵大食のプテロダックスで割って5/5を場に出しつつ適応を二回行うムーブは夢がありますよね!ヽ(´∀`)ノ4/7/7がオーバーロードなしで出てくるのは流石にOP感があります。

 

しかし、ZOOの3ターン目の動きが攻撃力のない卵を一つ置いただけで終了してしまうのは良いのだろうか?という気もします。有利トレード出来なさそうであるし、盤面を取られてしまいそう。

プテロダックスが適応するために食べるに適したミニオンが残っているかという点も難しい気がします。3ターン目に置いた議員を食べて適応というのはやりたくないですね(′︿‵。)素で出しても4/4ですし良いスタッツですが、適応のために消費するミニオンも盤面に居ないZOOというのは勝敗が決まってしまった感じもしますが

 

コインを振って3ターン目に大食のプテロダックスが適応して7/7が生れたらマルチを失ったドルイドだったり確定除去に難があるヒーローはきつそうな気もしますね。

 

インプギャングボスが落ちたことでプテロダックスに食べさせる1/1トークンが減ってしまったのが痛いですね。インプ使いとか入れてみようかな?とか思いましたがZOOっぽくなくてやめときました笑

 

ビターダイト・ヒドラ

5/8/8という強大なスタッツおっかないですね~!やはりシャーマンだけ4/7/7が使えるのはずるい!といった声がブリザードに届いたのか° ω °)

とりあえずアグロにぶち込んでおこうみたいなところあるので入れてみました!笑

どんな使用感になるのか楽しみですね(´∀`)

 

 

「海賊殲滅ZOO」

デッキリスト

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やりたいこと

海賊追い出しコンパ

新環境になっても海賊ウォリ握っている人は少なからずいると思うんですよ!!

ガジェッツァン環境になりたての頃もミッシャーを握り続けている人が居たでしょう!

私はそんな方々に「新環境を楽しめ!」と伝えたい!伝えたいのでアンチ海賊ZOOを作ります!

 

ブラッドセイルの海賊+パッチーズ

現環境のZOOもブラッドセイルの海賊からパッチーズを呼び出していますが、これを内蔵してプテロダックスのエサにするのが良さそうだなと思い組んでみました。

 

これで相手の武器は破壊、パッチーズをむしゃむしゃしてプテロダックスは4/4挑発聖なる盾を得るわけです° ω °)

 

相手の海賊をむしゃむしゃするためにゴラッカ・クローラーも入れるし、武器を粉々にするために暴触ウーズもいれます!

 

暴触ウーズはめちゃくちゃ強いですね!その後出てきたコルクロンの精鋭ともトレードできる3/3というスタッツは素晴らしいしヘルス3はちょっと処理しにくい!

得られる装甲は海賊の心を打ち砕いてくれることでしょう!

 

 

パッチーズがデッキ内からでてくることで、ラヴァサウルスのチビ(自陣に2体ミニオンがいたら適応2/2/2)が発動してくれそうですね° ω °)

 

なので、海賊見なければゴラッカ・クローラー暴触ウーズを抜いてラヴァサウルスのチビを2枚入れたいです。

 

後は鬼軍曹悪魔の火を入れる枠がなかったので採用していないのですが、トレードがきつそうなのでどれか抜いて採用したいですね

 

 

大暴走クエストハンター

デッキリスト

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 やりたいこと

動物大暴走

クエストを消化した後に、動物大暴走から獣ミニオンを大量に手に入れたい!

正直この1マナミニオンだらけの中身ではデッキパワーが弱すぎてダメそうな気がします。なので、クエストを消化した後は動物大暴走からカードを引っ張ってきてそれを補う動きがしたいです° ω °)なので、1マナミニオンは大体が獣です。

 

ラプターを出して1ドロー→

獣カードゲット→

ラプターから引いた1コスト獣召喚→

獣カードゲット!

を繰り返したいなぁ!

 

ツンドラサイから突撃を付与して続々顔面に飛びこんでいきますし、森林オオカミで全体バフしていきますよ!ヽ(∀)ノ

 

盤面にミニオンはいると思うので、カルトの教祖でドローしていこうと思います。

ただ翡翠ローグと違って断末魔からミニオンは出てこないので、盤面が崩壊してツラいことになりそう...

でも、飢えたハゲタカは5マナで遅そうなので、とりあえず見送りました!

 

正直どんな強さになるか分からない...!でもクエストハンターに僕は期待してますし、ミッドレンジハンターも早く作っていきたいです!

六丸ビーストドルイド

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リザードビタータイドヒドラをコピーしろとささやいている。

 

おしまい

今日はこの辺でおしまいです!おつかれさまでした!

 

いやー、もっと早くにこの記事も投稿する予定だったのですが、ラダー回していたらこんなに遅くになってしまいました( ;・ω・)もう明日で新環境ですね、早いものです。

ランク10にしてフロア制の恩恵を受ける準備は万端なので、どんどんデッキ調整していこうと思います!

 

今回は嘘くさいデッキを見て頂きありがとうございました!ヽ(´∀`)ノ

大魔境ウンゴロでまた会いましょう!!

レジェンドになれませんでしたレポ【ハースストーンコラム】

おつかれさまです° ω °)CEU(せう)です。

 

4月になりましたね。みなさん月末ラダーお疲れ様でした!

海賊-レノ-翡翠の三勢力の環境も終わり「大魔境ウンゴロ」でどう変わるか楽しみですね!

 

 

はじめに

今回翡翠ローグでレジェンド目指そうと思いましたが...

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最高ランク2で力尽きてしまいレジェンドに到達する事が出来ませんでした涙

悔しいです...° ω °)時間が足りずタイムアップです。

 

いつもディスカードズーや海賊ウォーリアなどアグロ系統を使っていましたので、今回は新たな試みとして「翡翠ローグ」を使ってみましたが、勝てるようになるまで時間がかかってしまいました(°ω°)

 

また、いつもteir1,2くらいのデッキを使っていたので、

次はteir4デッキ(テンポストームteir表参照)でもレジェンド到達してみたい!という思いもあったのですが、実力不足は否めませんでした(′︿‵。)

 

それでも、翡翠ローグという好きなデッキで勝ち進みレジェンドに到達したかった...!

 

プレイングも良く分からない中始めて、色んなデッキに少しずつ勝てるようになり、愛着も湧いてきたデッキでした。

レジェンドに到達する力がある所を示してあげたかったのですが無念です<丶´Д`>

 

しかし、この翡翠ローグを使ってみて体感から分かった点も色々あったので、お話ししていきたいと思います。

 

レジェンドになるのに時間は重要

レジェンドになるためにかかる時間

今回、翡翠ローグを使いましたが、平均ゲーム時間は7.9分でした。

 

勝率は55%でしたので

ランク5からレジェンドに到達するため勝ち星を25個手に入れるためには

 

X(勝利数) / X(勝利数)+Y(敗北数) ×100= 55%(勝率)

X - Y= 25(勝ち星)

 

このちょろい連立方程式を解くと

勝率55%で勝ち星25個を得るためには、

250試合

を行わなくてはいけないことになります。

250 game×7.9 min=1975 min(32.9 h)が必要になります。

 

32.9時間...(´・ω・`休憩時間も含めれば40時間程度になるでしょうか

社会人にとってこれだけの時間を確保することが容易でないことを早く認識すべきでした。

 

 

簡潔に申し上げると、

プレイングが上達しても、デッキの理解度が上がっても

そのデッキの勝率に対してレジェンドになるために必要な試合数をこなせる時間を用意できなければレジェンドになれない

のです° ω °)

 

ラダーは計画的に

嗚呼、なぜ僕はSCPゆっくり解説動画を延々見続けてしまったのでしょう(☍﹏⁰)とても有意義な時間でしたが、一抹の悔しさが拭えません...(涙

 

しかし、ものすごい上振れを引いて10連勝してレジェンド到達という方もチラホラ居ますので、あきらめずにラダーを回すことは大切だと思います!ヽ(´∀`)ノ

でも、最後そのような上振れに身を任すより、まずは計画的に試合数をこなしていくことが大切だと思いました!猛省。

 

9連勝の裏に9連敗も潜んでいる

たまに大連勝してランクがスッと上がることもあると思いますが、これはハースストーンというゲームの分散の大きさに寄るものなので、自分の実力を過信してはいけないという事を再認識しました° ω °)

 

ここでいう分散とは「数学的な期待値実際の結果の差」のことをです(°ω°)

海賊ウォーリアで言えば

「この場面でリロイヒロイックストライクか必殺の一撃を引けば勝ち!」

という場面で引ける時もあれば、もちろん引けない時もあるのです。

期待値の高いプレイを選んでも、その通りに結果に成るか分からないのがこのゲームです。

 

大連勝しても過信せず、大連敗しても絶望せず、長期的な勝率に目を向けてプレイすることが大切だと僕は思います。勝率55%あれば上出来なんです° ω °)

 

今回翡翠ローグを使っていて

ランク3-☆1からランク5-☆4まで落ちましたし、

ランク2-☆1からランク4-☆1まで落ちることもありましたが、

結果的にランクは勝率の通りに上がりランク2までは到達できました。

 

このことから大連勝の裏には大連敗が潜み、その逆のまた然りであることを再認識できました。ありがとう翡翠ローグ(′︿‵。)またラダー頑張ります!

 

終わりに

今日はこのあたりでおしまいにします(°ω°)お疲れ様でした!

 

翡翠ローグを使った経験から得た、さらに個人的な感想としては

「使ったことがないヒーローでも案外戦えるものだな」

ということと

「teir下位のデッキでも十分戦えるデッキは居るんだな」といった点です。

 

ローグって点数計算とか武器の使い方にテクニカルなイメージがあって、とっつきづらいイメージだったんですが、なんでもやってみるのは大切だなと感じました。

 

フロア制も導入されたことですし、今まで触れたことの無いヒーローを試してみるのもいかもしれませんよ!ヽ('∀'*)ノ

 

 

また、翡翠ローグは使いこまれてない状態でteir4に割り振られている、と僕は感じました。世の中にteir表に振られずにくすぶっている良いデッキが存在しているんだなと認識が改まりました。

 

僕は翡翠ローグはteir3の上位からteir2の下位くらいに居ても良いのではないかと思います° ω °)

 

では、この辺でしつれいします!

ここまで読んで頂きありがとうございました!

° ω °)さよなら!

 

翡翠ローグ雑感-対翡翠ドルイド-【翡翠ローグその2】

° ω °)おつです。CEU(せう)です。

 

翡翠ローグ楽しいです!なんとかランク3まで来れたので、また滑り込み狙って頑張ります!

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勝利数62勝というノービスローグプレイヤーですが、レジェンド向けて頑張ってます! ヽ(∀)ノ一日に1ランクずつ上げれたら...!!叶うかも...!

 

と思いきや、9連敗を喫しランク5-3まで叩き落とされました(☍﹏⁰)久しぶりですよこんな気持ちは。

やっとこさランク3-1まで戻したのでまた頑張ります。

 

 はじめに

軽く各ヒーローに関する雑感を書いていきます。

正直、誰得感ありますがメモ代わりに書かせてください(´∀`)

 

けっこう有利に感じるヒーローも居ましたし、他の翡翠に出来ない良い面も色々ありました!

 

ドルイド

翡翠ドルイドよりも翡翠の成長が一歩早いことが多くて、有利な事が多かったです。

こちらはテンポを取ってる場面が多く、カルトの教祖からドローを確保できたため、翡翠カードを補充することができました。

 

翡翠の巨像などの高ヘルス挑発ミニオン冷血腹裂きでダメージを与えつつ、弱いミニオンをぶつけてドローを進める動きができ盤面を取り続けられました。

 

マナブーストを上手く決められ、巨大なミニオンがバシバシ出てテンポを取られると厳しいです。

翡翠の開花マナブーストして練気からの翡翠の巨像アヤブラックポーに繋げられると翡翠を育てるスピードで負けてしまいこれも厳しいです。

 あと、最終的にヨグサロン投げてゲームをぐちゃぐちゃにしてきたりするので、勝ちを逃したりします(´;ω;`)

 

AoEケア 

翡翠ローグの良い所は翡翠の鎌刀やこれをコピーした掘り起こされしラプターAoEのケアをしてくれる点です。

盤面にミニオンが残り続けるので、テンポ握り続けることが出来ます。テンポローグの側面を持つこのデッキにぴったり合った能力です。

 

翡翠の鎌刀は相手ミニオンにぶつけて破壊したあと翡翠のゴーレムが出てくるので、カルトの教祖でドローしつつ盤面を維持することができ、盤面が重要なこのデッキにおいて大切な役割をもちます。

 

環境による有利さ

翡翠ドルイドよりも翡翠ローグの方が翡翠を育てるスピードが早い理由には今の環境が影響していると思います。

 

ドルイド側はローグとマッチアップしたらアグロローグミラクルローグとみるでしょう。

 

そうなるとマリガンはなぎ払い自然の怒りなどの除去カードか自然の繁茂翡翠の開花などのマナブーストを探しにいくと思います。

 

基本的に翡翠カードは最初のうちは出してもテンポロスしてしまうので、アグロ相手にキープしません。

 

しかし、翡翠ローグ側はドルイドに対しては翡翠の鎌刀翡翠の精霊アヤブラックポーなどの翡翠カードを探しにいきますので、手札に翡翠カードが集まる確率は上がります。

 

このマリガンの差によって翡翠の育つスピードに差が生まれているのだと思います。

 

テンポを握ったまま終盤にいくと翡翠のゴーレムが5/5以上に育っていて、なぎ払い一枚では到底返せない盤面が出来ているので、押し切って勝てます。

 

しかし、こちらには翡翠のカードが

翡翠の鎌刀

翡翠の精霊

翡翠の手裏剣

アヤブラックポー

と7枚しかないので、翡翠のゴーレムは最大8/8にしかなれません‪。このため掘り起こされしラプターによる断末魔コピーやシャドーキャスターでの1/1コピーを活用する盤面はどこかで出てくると思います。掘り起こされしラプターで断末魔コピーするためにも翡翠の鎌刀のステルスを安易に解かないように注意していきましょう。

 

 おわりに

おしまいです!

今日合わせて2日しかありませんが、またレジェンド滑り込み目指して頑張ります!

 

やれば出来る子なんだ翡翠ローグは!

好きなデッキは勝たせてあげたい!

 

ここまで読んで頂きありがとうございました!

° ω °)お疲れ様です〜

翡翠ドル 翡翠シャマと あと一つ【翡翠ローグその1】

° ω °)お疲れ様です、CEU(せう)です。

 タイトルがちょうど五・七・五でした。なんか嬉しい。

 

 

はじめに

大魔境ウンゴロに向けて続々新カードが発表されていきますね(´∀`)

どんな新カードが発表されているかタイムラインで確認するのが毎朝の楽しみになってます。

結果、お布団を出るのがどんどん遅くなっています( ;・ω・)嬉しい悲鳴ですね(?)

 

そのうち僕もカード評価ブログ(通称:スパムブログ)書いてみたいです(´∀`)ディスカード要素とか1コストクエストハンターめっちゃ楽しそうですよね!来季の環境もめっちゃ楽しみにしてます。

 

隠れ翡翠デッキ【翡翠ローグ】

さて、今回紹介するのは「翡翠ローグ」です。

翡翠ドルイド翡翠シャーマンの影に隠れて、翡翠デッキの中ではこの翡翠ローグだけteir4で鳴りを潜めていますが、とても楽しいデッキでしたので今回はこのデッキの話をしていきます!

 

いつもアグロばかり使っていましたが、今回は来季以降も存在するであろう翡翠系に手を伸ばしてみた次第です(´∀`)

 

コミュ内では

翡翠ローグ回してる姿にめっちゃ違和感」

「全くイメージが湧かない、誰?」

とアグロ以外のイメージが全然ない僕ですが、楽しいですローグ。

 

といってもローグ自体全然プレイしたことがないノービスプレイヤーなので、まずは練習の日々です° ω °)

 

 デッキリスト

使用しているのは、巷で話題のルビーさんの翡翠ローグです。

blog.livedoor.jp

ヒーローごとのマリガンやカード一枚一枚の解説など細かく説明しています。

 ルビーさんはこのデッキリストでレジェンド9位まで上り詰めたそうです!

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もはや、このブログ記事自体がルビーさんのデッキの二次創作ですね!

詳しい使い方等は、ルビーさんのブログを穴が空くほど読み込むと良いですよ!ヽ(∀)ノ

 

このブログでは使ってみて体感できた強みなどを伝えられたらと思います。

 

翡翠シャーマン、翡翠ドルイドが多い中、これらに比べて強みが感じにくい翡翠デッキという評価が翡翠ローグにはされてます。teir表で見てもteir2以下に居ます。

翡翠カードも何故か1枚少ないという有様です!(何故!!?!)

 

しかし、使っていて翡翠ローグにしかない強みも感じられたのでお話ししていきます。

 

翡翠ローグにできること

1.アグロに対してテンポデッキとして対抗できる

翡翠のゴーレムが対コントロールに対してどれほど有効かは、今更お話しすることもないでしょう(°ω°)

処理しても処理してもさらに強くなって湧いてくるゴーレム達に処理が追いつかず、押しつぶされていくコントロールデッキ達を何度も見たことか分かりません。

 

その一方で翡翠ドルイドはアグロデッキに対して不利であり、序盤をどのようにして凌ぐかライフを守るかがカギでした。

翡翠シャーマンもアグロに対しては序盤は守り、後半から巻き返すタイプです。

 (シャーマンって何でもできるから差別化するのが難しいな...)

 

そんな中で翡翠ローグはアグロに対してテンポ勝負をすることが出来ます!

 

SI7:諜報員ミニオンを除去しながら3/3ミニオンを場に出すことが出来ますし、

腹裂きで4点を飛ばしたり、冷血でバフして相手を除去することが出来ます。

怪盗紳士を1ターン目に出しパッチーズを出して、牽制することもできます。

 

2点を飛ばしつつ翡翠も育ててくれる翡翠の手裏剣も盤面を取る良い仕事をしてくれます。

掘り起こされしラプターも3/3/4という良スタッツが盤面の取り合いに貢献してくれます。

 

そのように盤面争いを続けていき、相手が「フェイスを詰めるしかない!」となった時

アルガスの守護者が挑発で蓋をする、超うざい調剤士で回復するといった手段が取れるのですヽ(∀)ノ

 

このテンポを取る動きはZOOに対して有効でした。

腹裂きインプギャングボスを除去、

パッチーズ+冷血ダークシャイアの議員を除去

炎のインプ翡翠の手裏剣で除去しつつ翡翠のゴーレムを置いていけます。

盤面にミニオンが残り続けるので、相手にボードを譲りませんでした。

 

このボードの取り合いができるのがとてもZOOちっくで良いんですよね~(´∀`)

つまるところ、また僕はZOOをプレイしているわけです° ω °)海賊ウォリでZOOやった、次は翡翠ローグでZOOですよ。

冷血つけてミニオン除去する辺りムーブがめっちゃZOOっぽいです。

 

異なる点はコントロールデッキに対して翡翠を育てることを優先しなくちゃいけない点ですね。様々なデッキに対して、ゲームプランを選択出来るのが良いトコロです。

 

 また、ローグらしく序盤にエドウィン・ヴァンクリーフをアグロに対して押し付けることもできます。

 

なんなら、3/4/4の大きさでも十分仕事してくれますし、3マナスタッツ的には合格でしょう。

考えてみたら3/6/6でもマナを無視しまくっていて十分強いですね(°ω°)これもアグロに対して良い仕事をしてくれます。

 

海賊ウォリ相手にもそこまで不利を感じないという点だけで十分差別化がされてるように僕は感じます。

 

2.アヤ・ブラックポーを引きやすい

アヤ・ブラックポー6/5/3、翡翠デッキにおけるサバンナ・ハイメインみたいなミニオンですが、翡翠のゴーレムを雄叫び&断末魔で2体生成する点からとても重要なミニオンになってきます。

 

翡翠ローグは地の底の探索の「断末魔ミニオンを発見する」という効果でアヤブラックポーを持ってくることが出来ます。

 

ゆうて断末魔ミニオン沢山いるしそこまで持ってこれないのでは?と思うと思いますが、どのくらいの確率で引っ張って来れるか計算してみましょう!

 

計算の仕方は丸呑みにしてやるさんのこちらの記事を参考にさせて頂きました(´∀`)

ao111111111111n.hatenablog.com

丸のみさんは統計や確率計算、初心者救済低予算の翡翠ドルイドなどを紹介している良情報満載のブログを更新している方です。理論的な記事を読みたい方はぜひチェックしてみてください!*ゝω・)

 

 

以下計算なので、結果だけ見たい人は飛ばして!

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

ローグ固有の断末魔カードはアヤポーを入れて全部9種

その他の断末魔カードが28種

合計37種類です。

 

37枚から3枚選ぶ組み合わせは37C3で、

アヤブラックポーを抜いた組み合わせは36C3です。

全体 - アヤブラックポー以外を発見する確率=アヤブラックポーを引く確率

なので

1 - 36C3 / 37C3

=8.1%の確率でアヤポーを引くことが出来ます。

 

さらにローグ固有のカードは発見できる確率が他のカードの4倍されるという仕様が存在します。

 同じカードが重複して発見の選択肢に出てくることはないので、厳密な計算は出来ませんが、

 

ローグの固有カードを4倍分カードプールに混ぜ込んでいると考えると

 

ローグ固有カード9種×4=36枚

その他のカード28枚

合計64枚

なので

 

1 - 60C3 /64C3

≒17.8%の確率でアヤブラックポーを引いてくることが出来ます。

ここから同じカードが重複する確率を抜かせば、もうちょっと確率は上がることでしょう。

 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

大体約2割弱の確率でアヤポーが引けます。

 

翡翠カードでは「翡翠の鎌刀」も4倍発見しやすくなりますので、翡翠を安定して育てる道筋を作るカードになり得ます。

 

 

また、戦利品クレクレ君アンダーシティの押し売りからのリソース回復もすることが出来、これを掘り起こされしラプターでコピーすることもできます。

コントロール相手にアヌバラクを持ってきて押し付けることもできます。

 

 

 

このカードによりアヤ・ブラックポーを6ターン目までにハンドに納める確率も上がりスムーズに翡翠を育てることが出来ましたので、これは一つの強みと言っていいと思います。

 

怪盗紳士がたまにドルイドやシャーマンだったりからアヤポー盗んでくることもあります。

これも同じように計算しましたが、ドルイドからは5.66%、ローグ:5.78%、シャーマン:5.66%の確率でアヤポー盗んでくることが出来ますね。思ったより良い確率ですね(°ω°)

 

 

おわりに

 おつかれさまでした。今日はこの辺で終いにします。

このデッキは翡翠デッキとテンポデッキの二つの側面を持つ、絶妙な調整がされたデッキだと感じました。ちゃんと使ってあげないと勝ちきることができない。

 

「誰にでも勝てるけど、誰にも勝てない」そんなデッキだと思いました。絶対的に不利な相手というのもあまり居ないように思います。

 

これから残りのシーズンを使ってもっと良い所を引き出してあげたいと思います(´∀`)

 

最後に、

最近、ブログの読者さんからレジェヒット報告を頂くことが何度もあり嬉しく思います。わざわざご連絡して頂きありがとうございますヽ('∀'*)ノ

このブログが初レジェ到達の一助になれたことを光栄に思いますし、僕の目的の一つを果たせていることに達成感も感じています。

再度、お祝いの言葉を!おめでとうございます!

 

 

では、そろそろ失礼します。

おつかれさまでした!ヽ(´∀`)ノ

 

ちんけ爪ナーフ後の世界 その3【Aggro Downfall】【zoolock】

おつですー!° ω °)CEU(セウ)です。

 

 

はじめに

段々とこのブログのアクセス数も増えてきて、

「こんな内容で大丈夫か...??」

と意味のない不安を抱いたりしましたが、考えてみたら

"グリーンスキン船長入り必殺の一撃0枚パイレーツウォリ"とかいうふざけたデッキを10回分も投稿している辺りから、かなり大丈夫じゃなかったので、気にしないで書きます!° ω °)

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当人、ふざけて回してるわけでもなくオススメなので是非使ってみて欲しいですヽ(∀)ノZOO好きは気に入ると思う!有利トレードして盤面制圧してる感じが楽しいですよ(´∀`)

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ブログ初期とか「face discard zoo」という半端ない事故満載デッキで記事かいてましたしね笑

あれはぶん回った時ホントに面白かった(´∀`)魂の炎ジャラクサスの拳を落として1マナで8点ぶち込むデッキです!笑

ceu4569hearthstone.hatenadiary.jp

 

このブログは、僕が好きなデッキや気になった記事の紹介が主なので、これからもこんな雰囲気で続いていくと思います。

 

でも、内容はランク5や初レジェンドを踏むために役立つものを紹介していきますので、良かったら参考にしてください!ヽ(´∀`)ノ

 

ZOOLOCK

紹介したい3種のデッキの3つ目はZOOLOCKです!

海賊勢力に押されてすっかり鳴りを潜めていたデッキですが、ちんけ爪ナーフによって帰ってきましたヽ('∀'*)ノ

 

このデッキ本当に大好きでハースストーン始めてから半年間くらいはずっとZOOを使ってましたヽ(∀)ノ

 

簡単に説明すると、

炎のインプやヴォイドウォーカーなどの優秀な1マナミニオンで序盤から盤面を取っていき、小粒なミニオンアルガスの守護者でバフをかけて有利トレードを行い、さらに盤面を固めていくテンポデッキです。

 

最近では、ディスカードズー、デーモンズー、スタンダードズー、六丸を積んだお魚ZOOと色んなデッキが混在していて面白いことになっています。

 

様々なデッキがこの環境で結果を出しているので、いくつか紹介します。

AGGRO ZOO

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韓国のKranichさんがヒロイック酒場で12勝を決めたことが印象的なデッキですね.。

ラスガード槍持ちアージェントの司令官など普段のZOOでは見ることの無いカードがいろいろ見られますね。

盾持ちで強化したアージェントの騎兵アージェントの司令官が聖なる盾を付けたまま突撃していく様は、プレッシャーとクロック維持を伴って目を惹くものがありました(´∀`)

 

これは12勝を決めたときのTwitchのビデオになります° ω °)

参考にしてみてください。

www.twitch.tv

 

ラスガード2/4/3

以前のAGGRO ZOOでもラスガードは採用されていましたが、ガジェッツァンで追加されたクリスタルウィーバーシナジーが出来て、さらに活きるようになりましたね。

最近だと、discardzooにも採用されています。

以前の環境と違い今は一定数ドラゴンプリーストが居るからというのが理由の一つでしょうね。

 

4/3というスタッツのミニオンをプリーストは序盤に処理できないので、後攻コインを使って1ターン目からプレイされると、ワームレストのエージェントチビトワイライトドラゴンも一方的に処理されてしまいます。

盤面が命のZOOにとって採用に足るミニオンですね。

 

しかし、海賊ウォリには烈火の戦斧で一撃、シャーマンからはライトニングボルトで一撃と脆い面もあるので、使い方に癖のあるミニオンでありますが、アグロに寄せたZOOでは活きる場面も多いことでしょう。

 

Discard Zoo

カラザン以降、マルシェザールのインプ銀食器ゴーレムを加えて、そのディスカード要素による爆発力で前環境を席捲したデッキの一つですが、このデッキタイプも帰ってきましたヽ('∀'*)ノ

4月で凄まじき力は殿堂入りしてしまいますが、このディスカードズーは残っていくのではないかと思います。

インプギャングボス闇の売人がスタン落ちしてしまった後でも活躍できるかどうかはウンゴロの新カード次第といったところでしょう。

 

今のデッキリストがこんな感じにしてます。

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まとめると海賊ディスカードデーモンZOOですね!

トーテムゴーレムを焼却するために魂の炎は積みたいし、そうなるとディスカード要素

海賊ウォリの武器ぶっ壊してパッチーズ並べるためにブラッドセイルの海賊

ラスガードインプギャングボスのバリューを上げるためにクリスタルウィーバー悪魔の火

と三つ重ねたらこんな感じになりました笑

 

欲張りなデッキにしましたが、パッチーズブラッドセイルの海賊×2を抜いてクリスタルウィーバーラスガードダークシャイアの司書をもう一枚ずつ入れてデーモンロックの方に寄せた方が強いかなとも思います。

 

 

ZOOは海賊ウォリに対して有効であると考えているので、使うのも良いかなと思っています。

序盤の盤面を取る力も強くインプギャングボスなど盤面に残りやすいミニオンも居るので、盤面を奪わせません。

ブラッドセイルの海賊パッチーズも内蔵させ、武器破壊をしてさらに盤面を固め、5ターン目のドゥームガードまで走らせられたら勝ちは目前でしょう。

 

しかし、

後半手札がつき始めた辺りからヒロパを押してカードを引くことが出来るZOOの強みが、

リーサルを狙ってる海賊ウォリの射程圏内に自分から近づいていくものなので、

明確に有利ではないとは思いますが、僕はポテンシャルを持っていると感じています。

 

クリスタルウィーバー

鬼軍曹のナーフから悪魔の火を入れたZOOが顔を見せるようになりましたが、この悪魔シナジーのカードが登場したことで、悪魔の火の採用も自然な形になりましたね。

このカードの存在で最近流行りのラスガードAoE対策の鬼・インプギャングボスのバリューも上がるようになり、デーモンロックも良い形になってきました。

 

4マナにして5/4というスタッツも攻撃的で従来のZOOに居なかったミニオンなので、AGGRO ZOOに採用される部分も分かりますね。

 

 

おわりに

今回はこの辺で終わりにします。

 

いろいろ考えましたが、今期はアグロシャーマンを握っていこうと思います° ω °)

 

前回紹介したにんさんのシャーマンでハンマーを振り回してガロッシュくんの顔面をペッコペコにしてやります!ヽ('∀'*)ノ

 

ここまで読んで下さりありがとうございました!ヽ(∀)ノおつかれさまです!

 

 

 

 

ちんけ爪ナーフ後の世界その2【Aggro Downfall】【アグロシャーマン】

° ω °)おつかれさまです!CEU(セウ)です。

 

 

はじめに

最近、がっつりラダーをやってます!

一日10勝を目標にしているんですが、そうなると15~20試合はやることになるので、そこそこ頑張ることになっていました笑

 

フロア制で良いですね!

一区切りできるランクがあるっていうのは気持ち的にすごく楽です(´∀`)

ランク10や5に近づくと、面白ネタデッキを使っている方が結構いて戦っていて新鮮で楽しいです。

 

自分の試合数での話なんですが、大分シャーマンが減った感じがします。

昨シーズンは262戦して92戦がシャーマン(36%)だったのですが

今シーズンは104戦して23戦がシャーマン(22%)でした。

 

104戦はランク15~6で行った試合なので、ランク1-5までのランク帯でどうかは分かりませんが、ちんけ爪ナーフによって今まで顔を出さなかったデッキたちが顔を出してるようですね。

フロア制によるネタデッキお披露目フロアもあって以前のようにガチガチな雰囲気が少しほぐれたのかなと思います。

 

長時間ラダーを回すモンスターなあなたに

そんな感じでハースストーンやってたら、ちょっと目に疲れを感じてたんですよ(°ω°)スマホ見たりPC見たりで疲れ目になる要素ばっかりですからね

 

そこである方が良いものを紹介していらっしゃったので、ご紹介します!(´∀`)

kijiro5.hatenablog.com

取り上げているのは、最近、良くしてもらってる雉朗さんのブログです° ω °)

 

ここで紹介されている「蒸気でアイマスク」めっちゃ癒されます(ό௰ὸ)じんわり温められている感覚は、目の周りだけ温泉か何かに浸かってるような感じでした。f:id:ceu4569:20170311235603j:image

 

ラダーつかれたー!って時にオススメなので、良かったら使ってみてください° ω °)

 

雉朗さんのエッグドルイド

雉朗さんは、エッグドルイドの詳しいデッキ考察などを紹介しているので読んでみると面白いですよヽ(∀)ノ勝ち筋負け筋や有利不利マッチ、マルグルトンからのヒロパ選択などなど、色んな情報があります。

EUの”J4CKIE”選手や、最近だと日本人のプレイヤーがナットペイグル,苦痛の司祭入りのエッグドルイドでレジェンドにヒットしていましたので、これからの注目株になるかもしれません。

 

 

アグロシャーマン

新環境で使いたいデッキリストその2はアグロシャーマンです° ω °)

ちんけ爪ナーフ前ではあまりの強さにスタンダード、ワイルド両方でteir1のトップに君臨する化け物デッキでしたが、ちんけなバッカーニア,精霊の爪両方の弱体化により現環境では海賊ウォーリア、アグロローグに後れを取っている状況ですね。

 

そんな中でコミュニティメンバーのにんさんが今環境でもアグロシャーマンを使いレジェヒットしましたヽ(´∀`)ノそのデッキを改良し、レジェンド11位を踏んできたそうです。

twitter.com

 

デッキリスト

 

レジェンドに到達したときのデッキリストは、ドゥームハンマーナーガの海賊で強化して殴りきるハンマー型のアグロシャーマンです。

ちんけなバッカニーアが抜けた部分にはブラッドセイルの海賊を採用しています。

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レジェンド11位に到達したときのデッキリストはこちら

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ドゥームハンマーアージェントの騎兵が一枚抜けて、アヤ・ブラックポー南海の甲板員が採用されています。

ドゥームハンマーがハンドで2枚被ってしまうと1枚しか振りきれず1枚はハンデス状態になってしまいますので、1枚アヤ・ブラックポーにするのは、武器に寄らないゲームプランも選べて良いです° ω °)

 

精霊に導かれよう!

アグロシャーマンはハンマーと火力呪文ぶっ放して焼切る型が好き!

という懐古厨な僕ですが、ナーガの海賊ドゥームハンマーの火力を上げて叩き潰す型は僕が求めていたものでありますねヽ(´∀`)ノ

 

ナーガの海賊武器強化,パッチーズ,火力と三拍子そろっていてこのデッキにうまくマッチしてます。5マナでドゥームハンマー→6マナ(オバロ2)で4マナ:ナーガの海賊という流れはマナカーブ的にもキレイですね。

 

 

ナーフ前の環境でも威力を発揮した組み合わせでもありますし、今の環境でアグシャーを握るならこちらの型でしょう。サーフィンレーからのドルイドヒロパと合わせて毎ターン8点のダメージを与えることが出来ます。

 

このデッキリストには岩穿ちの武器が採用されていません。

以前の岩穿ちの武器が1マナだった頃では強かったこのカードも、2マナにナーフされた今ではドゥームハンマーがハンドに来なかった場合とても弱かったそうで、非採用にしたそうです。

オーバーロードがつかないライトニングボルト」みたいなカードでしたからね...

今思うと流石に強かったです。

 

ブラッドセイルの海賊

1マナ,スタッツ/1/2で武器の耐久力を1下げてくれるこの海賊ミニオンですが、海賊ウォリが幅を利かせている今の環境では有効なミニオンだと思います。

 

シャーマンには炎の舌のトーテムがいるので十分火力にもなりますし、

ヘルス2なのでメイルシュトロームのポータルで一掃されることもありません。

 

今、環境に多くいるアグローグに対しても武器破壊はとても役に立ちます。

後攻2ターン目ヒロパ、後攻3ターン目にコイン+南海の船長+南海の甲板員等で

盤面をクリアしてくる南海の甲板員を絡めたムーブも、武器を壊しておけば、再度ヒロパを使わなきゃいけなくなるので、相手のベストなムーブを阻害することが出来ます。

 

シャーマンミラー戦においても翡翠の爪を破壊する役割が持てますし、武器からミニオンを守る良い働きが期待できることでしょう!

 

 

おわりに

今日はこの辺で終いにします。

 

僕は今のteir1に君臨する海賊ウォーリアを倒すのに、このにんさんアグロシャーマンが良いのではないかなと思っています。

 

自然な形で武器破壊が内蔵され、野獣の精霊挑発トーテムなどの優秀な挑発ミニオンが居る。

こちらもバーストが出せる優秀な武器を持ち迎え撃つことが出来る。

加えて、優秀なスタッツのミニオン、高火力の呪文が揃ってるとなればトップデッキにも強いのはアグシャーです。

 

何故あれだけブログで海賊ウォリを持ち上ていた男が、賊ウォリメタデッキ取り上げてるんだ???って感じなんですが、

 

ウォリアーをゴールデンヒーローにした後は今回紹介したにんシャーを使って、逆に賊ウォリを打倒す側に回りたいなと考えているので、その辺も紹介できたらなと思ってます(´∀`)

 

では、今日はこの辺で失礼します!ヽ(∀)ノ

お疲れ様でした!

 

ちんけ爪ナーフ後の世界その1【Aggro Downfall】【海賊ウォーリア】

° ω °)おつです!CEUです!

 

11月から始めたこのブログですが、閲覧数20000PVを迎えることができました!

 

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いつもみて下さってる読者のみなさん本当にありがとうございます!

リプで絡んできてくれる方やRT,favしてくれる方にも感謝しています。

またぼちぼち更新していくのでよろしくお願いします。

 

 

 

ちんけ爪ナーフ後の世界

ちんけなバッカニーア精霊の爪がナーフされてから初めての記事になりますね(°ω°)

みなさんナーフ後の世界でいかがお過ごしですか?

 

ちんけなバッカニーアがナーフされたことで、またミッシャーが隆盛してくるかと思っていたのですが精霊の爪も一緒にナーフされたことでミッシャー一強時代のような強さを持つこともなく、そこまで増えることもなかったです。

 

翡翠ミッシャーは健在のようですが、アグシャーの数はグッと減ってたようです。

そんなアグシャーもまたドゥームハンマーを握り直して血気だってるようですね!

 

 

今日はそんな3月の新環境で使っていこうかなと考えている3種のデッキを紹介していこうと思います。

デッキリスト

 

海賊ウォリアー

「2ヶ月もかけて散々回しただろ!」って感じなんですが、後160勝するとゴールデンヒーローになれるので、このデッキとももうちょっと付き合っていこうと思います。

 

今使っているデッキがこちらです。

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最近の優秀な成績を残した海賊ウォリアを見てもそうですが、

やはりちんけなバッカニーアがデッキリストに入ることはなかったですね。

3/1バニラのミニオンが強いはずはなかった° ω °)

 

代わりにナーガの海賊が入るようになり中盤が強化されましたね。

僕はこのミニオン大好きなので、ちんけが消えてナーガの海賊を入れる枠が出来てちょっとだけ嬉しいです(´∀`)

 

相変わらずグリーンスキン船長がいて、必殺の一撃が0枚という尖ったデッキを使ってます*ゝω・)

 

 

自分をテンポデッキと勘違いしている海賊ウォリ

最近やっと気づいたんですが、この僕の使っている海賊ウォリは

 

いかに早くヘルス30点を削るかというフェイスデッキ

 

ではなく、

 

有利トレードや武器でのアドバンテージを活かしてテンポを取るテンポデッキ

 

になっちゃってるんですね° ω °)

 

 

テンポデッキの代表として、ZOOを挙げてみましょう。

ZOOはウォーロックの優秀な1マナミニオンとバフミニオンを活かして盤面を固めテンポを取っていくデッキです。ドゥームガード5/7を5ターン目に着地させその高スタッツでさらに盤面を盤石にしトドメを刺しに行きます。

 

僕の海賊ウォリの場合、武器を使って有利トレードを行いテンポを取っていきます。ミニオンを展開しつつ、ブラッドセイルの狂信者グリーンスキン船長でさらに武器も強化して、押し切って勝つというゲームを目指してました。

 

5/4のミニオンを出しつつ武器を強化するというグリーンスキン船長は、まさにこのテンポデッキと化した海賊ウォリデッキを象徴するようなカードであり、僕のデッキの要でした。

 

なんとも海賊ウォリらしくないゲームプランです_(:3 」∠)_

 

こうしたプレイングで恩恵を受ける部分を一つ挙げるとしたら、盤面を取っていることが多いので、シャーマンの野獣の精霊等の挑発が恐くなくなるという点があります。

 

2/3,2/3と挑発が並んでも泡を吹く狂戦士等を出して武器とミニオンで処理すれば、盤面は強化されていきます。海賊ウォリは4ヘルスミニオンが多いので、ライトニングストーム1枚では刺さらない盤面も作ることが出来ます。

 

これもうまく行ったらの話で、

都合よく除去スペルを引かれてあっさり処理され盤面取れずに負けるってこともありますが、

 

このようなゲームプランを目指していった結果、ここ2ヶ月の対シャーマン戦は103-79,勝率57%をキープしているので、存外ばかにも出来ないんじゃないかなと思っています。

 

 

 

ストラングルソーントラ

今のデッキリストを見ると、5マナに変なミニオンがいますね...

 

まぁ、お試し枠という事で色々試している中、採用している1枚といった感じですね。

邪魔にもならないし活躍もしてくれるので、もうちょっと使ってみようと思います。

 

カザカスの4点AoEフレイムストライクで倒されないし、

ローグにも昏倒や除去を打たれない、

シャーマンに呪術を打たれない

と盤面に残ってくれるミニオンなのですが、ナーガの海賊2積みした方が丸いでしょう笑

 

昔、シークレットフェイスハンターをやっていた頃とても活躍してくれたので入れてみてますが、獣シナジーがあるわけでもなく殺しの命令が5点になるわけでもないんですよね笑

というか、5マナならリロイジェンキンス積めば良いんじゃないですかね???

 

他にはブラッドセイルの海賊1/1/2を入れてみようかなと悩んでます。

海賊ウォリアーミラーが増えてきたら試してみようかな(´∀`)ちんけが居なくなった今、他の1マナミニオンの重要性は上がってると思いますので、武器壊す以外にも良い仕事をしてくれると思ってます。

一日10勝が目標

とりあえず、ウォリアをゴールデンにするべく一日10勝のノルマを作り回し続けています!

このノルマの立て方おススメです!(°ω°)目標が勝利数を稼ぐことなので、ランクを全く気にすることなく回せます。勝利数は負けても落ちないので気も楽です。

 

勝率が50%以上を確保できていれば10勝すれば星がいくつか増えているので自然とランクも上がります。

昔は「ランクが上がった終わり!」という方針でやってましたが、こちらの方がチキンにならずにラダー回せて心が楽です!( ゚∀゚ )

 

ただ、社会人の僕に毎日10勝はちょっと厳しいところがありました(ノ;・ω・)ノ勝率50%としたら、平日に20戦も回さなきゃいけないのはちょっと大変です(′︿‵。)

 

まぁ、楽しんで回していたらいつの間にか10勝超えているのでどんどん回していこうと思いますヽ(´∀`)ノ

 

 

さて、今日はこの辺でおしまいにします。

3種紹介するという話でしたが、案外海賊ウォリの話が長引いてしまったのでまた次の記事に上げようと思います!

 

もう海賊ウォリだけでどれだけの記事を書いているのでしょうか...!

自分でも少し困惑していますが、もう少しだけお付き合いください!

 

では、ここまで読んでいただきありがとうございました!

° ω °)おつかれさまです!